深圳动漫学院招生简章
·来源:
汇众益智动漫学院深圳校区
·日期: 2008-04-17 ·查看次数:
动漫学院招生简章
飞速发展的中国动漫产业
动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。
根据iResearch艾瑞最新发布的《2007年中国新媒体动漫研究报告》显示,截止到2007年初,在我国84万个各类网站中,动漫网站约有#万个,占全部网站的#%,这一数字比2006年初同期相比增加了4000余个,增长率约为36%;动漫网页总数达到5700万个,增长率约为50%;2006年
中国网络动漫市场规模突破1000万元,增长率约为25%。预计到2010年有望达到7900万元!
中国至少有5亿的动漫市场消费者带动着1,000亿元/年的巨大市场空间。目前国内有2000家省市电视台,其中动画专业频道有4个、少儿频道有25个、少儿栏目有289个、动画栏目200个,有#亿互联网用户,#亿手机用户,这些优势资源,无疑为中国的动漫产业提供强大的发展动力。
政府大力扶持动漫产业发展
2006年4月,国务院办公厅转发了财政部等部门《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》(即32号文件);
国家广播电影电视总局出台支持国内动画原创企业的税收扶持政策,并对原创动画产品的出口给予减免关税等待遇;
“国产动画原创精品发展专项资金”将专项用于切实鼓励和支持国产动画原创精品创作、生产和播映;
由文化部、教育部、科技部、财政部、信息产业部、广电总局、新闻出版总署等10个部门组成的联席会议制度,将扶持我国动漫产业发展,,国家财政针对动漫游戏产业加大投入力度,推动形成成熟的动漫产业链;
从2006年至2010年,人事部将以动漫、游戏等当前紧缺人才领域为突破口,确立10个重点专业,培训信息技术领域的中高级人才60万至70万人次。
在全国不同城市建立了16个动漫国家产业基地。……等等,这些举措彰显了国家相关部门“培育国产动画品牌的决心”,将使国产动画片创作生产出现前所未有的良好态势。截止2006年底,我国国产动画片总产量为82300分钟,是1993年到2003年11年里国产动画片总量的近#倍!全国动漫企业达5473家。在用5至10年时间跻身世界动漫大国和强国行列的目标下,动漫教育和人才培养、动漫产业基地建设、动漫国际交流等都驶入快车道,中国动漫的春天来临了!
中国急需大量的民族动漫人才
作为世界上最具发展潜力的动漫市场之一,中国民族动漫产业的自主创新意识尤其重要。目前,中国原创动漫,包括港台地区在内,占据世界动漫产业的份额不足11%,我国动漫产业在原创能力、人才、技术、投资、知识产权保护、管理体制等方面,缺乏应有的自身的“造血”功能。尤其是兼通艺术与技术的复合型动漫人才的不足,已经成为制约中国动漫产业发展的关键要素。
据不完全统计,我国的动漫人才缺口达到60万!目前,仅少儿类频道和卡通卫视类频道,全国就有50个省市将开播,动画节目的需求量一年将达到100万分钟,而目前我国全年的国产动画片的产量仅三万多分钟,培养大批本土动漫开发与制作人才迫在眉睫!
课程体系
| 动漫课程体系:2阶段7模块7项目15本教材 |
| 阶段 | 模块名称 | 课程名称 | 课时数 | 主要内容 | 课程目标 |
| 阶段1 | CG艺术创作基础(144课时) | 动漫造型基础 | 48 | 素描、绘画技法 | 能够掌握美术基础知识,具有一定的造型能力和对色彩的认识,对分镜头语言有较深入的了解,可以完成漫画插图工作以及动画故事板制作,使学员成为漫画师、插图绘画师、故事板制作师。 |
| (748课时) | 动漫色彩基础 | 48 | 色彩理论、Photoshop基础 |
| 动画设计师 | 故事板与视听语言 | 32 | 故事板创作方法、镜头运用等 |
| | 项目实训1 | 16 | 故事板创作 |
| | 22D动画片制作(112课时) | Flash动画片制作 | 80 | 动画原理与运动规律、Flash动画片制作 | 能够掌握动画运动规律和运动原理,对动画制作的了解更深入和系统,能够熟练使用Flash软件完成动画短片。使学员成为合格的Flash动画设计师。 |
| 项目实训2 | 32 | 制作2D动画片 |
| 3D模型制作(164课时) | Maya场景制作 | 72 | MAYA基础知识、Maya场景制作 | 全面了解软件知识,能够进行初中级模型制作。使学员成为合格的人物建模师和场景建模师 |
| Maya角色建模 | 72 | Maya卡通角色建模、Maya写实角色建模 |
| 项目实训3 | 20 | 3D模型制作 |
| 3D渲染技术(136课时) | Maya材质与贴图 | 72 | Hypershade的运用、贴图技术 | 能够熟练掌握使用材质和绘制贴图方面的技能。使学员成为合格的纹理师和渲染师 |
| Maya灯光与渲染 | 44 | 灯光的运用、高级Mental Ray的运用 |
| 项目实训4 | 20 | 3D静态作品制作 |
| | 3D动画制作(192课时) | Maya动画制作 | 88 | 关键帧动画、动画图表的运用、驱动关键帧、角色动画制作基础 | 能够制作初中级动画设置工作,对角色动画制作有初步了解。使学员成为初级动画师和合成师 |
| 动画合成与特效制作 | 64 | 特效制作 |
| AE特效制作 |
| 项目实训5 | 20 | 制作动画 |
| 职业素质培养 | 20 | |
| 阶段2 | 3D高级特效制作(112课时) | MAYA特效制作 | 56 | 粒子的运用、刚体、柔体动力学、毛发技术 | 能够使用高级特效工具制作出高水准的动画作品,对整个动画制作流程有深入的理解,可以独立完成复杂动画及特效。使学员成为合格的动画师和特效师 |
| (296课时) | Maya动力学 | 32 | 布料技术、Paint Effects的运用、动力学 |
| 3D高级动画设计师 | 项目实训6 | 24 | 制作物体运动及动力学动画 |
| | 3D高级动画片制作(184课时) | MAYA高级角色动画 | 64 | BONE的创建和各种IK的运用、蒙皮技术 | 能够掌握高级角色动画工具及深层次的动画制作,可以胜任高级影视动画制作工作。使学员成为自由职业人、高级动画师、高级复合型动画制作人才。 |
| Maya角色表情动画 | 80 | Trax Editor的高级运用、表情动画 |
| 项目实训7 | 40 | 制作1~2分钟长度的动画短片 |
课程特点
多实践: 系统化时间多;整体化内容多;个性化作品多。
低基础:高中以上学历;无需美术基础;无需电脑基础。
易学习:知识讲解简单案例;循序渐进多案例、多角度。
兴趣浓:技术可视化;作品阶段化;案例商业化。
多成果:教学案例演练阶段;项目练习综合项目制作。
动漫学院就业保障
1.总部建立的北京、上海、广州、成都四大就业基地;
2.遍布全国20多个校区的就业指导部;
3.全国超过1000家动漫企业的用人网络。
证书样本

劳动和社会保障部颁发的国家职业技能认证证书

动漫学院认证证书
学动漫
一、国家扶植动漫产业,行业前景看好
据不完全统计,目前我国动画节目的需求量一年在100万分 钟以上,而07年全国的国产动画片的产量仅10万分钟左右,市场潜力巨大。
二、 动漫学院课程先进、完善
1、3个应用方向:2D动画、视效合成、3D动画
2、课程安排:动画设计专业748课时(包括职业素质培养20课时);3D高级动画设计专业296课时
3、学习时间:13个月
4、班级类型:脱产班、业余班
5、掌握技能:故事板创作、2D动画片制作、3D模型制作、3D静态作品创作、动画作品制作、3D高级特效制作、3D高级动画片制作
三、动漫学院就业保障
1、全国建立了北京、上海、广州、成都四大就业基地,并在每个校区设立了专门的就业就业指导中心,上百名的就 业指导老师,超过1000家的就业合作企业
2、两大权威认证:劳动和社会保障部颁发的国家职业技能认证证书
3、亚洲最大的数字娱乐人才培养基地权威认证
4、入学即签就业推荐协议
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