| 【培养目标】 使学员在具备一定基础下,深入学习Maya内容,成为高级应用型人才。 本课程偏重于maya中动画模块和高级渲染内容的学习 【课程对象】 有一定maya动画制作基础或者maya动画班毕业学员 【课程大纲】 课程名称 | 课程内容和教学目的 | 学时 | | 高级渲染技术 | - 熟练掌握灯光照明的排除和链接方法;
- 掌握灯光雾、辉光、曲线、光栅和衰减等灯光特效的使用方法
- 熟练掌握Matte Opacity(不透明度)的操作方法和应用技巧
- 熟练掌握Background和Layered Shader材质的使用方法
- 掌握Shading Surface Shader Ramp Shader和Toon材质的使用方法
- 熟练掌握纹理的使用方法;
- 熟练掌握部分Utilities节点的应用技巧
- 熟练掌握多边形UV编辑技巧和相关常用命令
- 掌握渲染器的操作
| 2周 | | 高级动画技术 | - 熟练掌握各种变形器的用法
- 熟练掌握各种约束的用法
- 熟练掌握Graph Editor(动画曲线编辑器)、Bake(烘焙)动画的用法;
- 熟练掌握骨骼系统的用法、蒙皮的使用及调整方法
| 6周 | | 影视后期 | 影视后期制作概况、数字合成技术概貌、数字图像合成与原理、非线性编辑技术概况、编辑艺术原则综述、后期合成的解析 | 1周 | 【收 费】 学费: 8000元(含授课费、教材与资料费、上机费、证书费) 【课程安排】 周一至周五全日上课(9:00——17:00),共学习2个月(学时9周)。由深圳国家动漫产业基地培训中心和深圳博克斯数码动画有限公司,选派既有多年制作经验又有丰富教学经验的讲师和导演授课。 |