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maya动画班
    学      费:8000.0元 本站优惠价:8000.0
开课时间:    班次:全天
授课机构:总校
上课地点:机构未开通该业务
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机构信息
深圳怡景动漫基地培训中心
课程数量:47 门
报名咨询:0 人
网友好评:100.0 %
机构排名:2365
Maya动画班
【培养目标】
使学员具备影视动画、数码游戏的创意和制作能力,成为应用型人才。学习结束后,可专门从事动画创意及制作,数码游戏创意及制作,影视特技创意及制作,广告创意及动画特技制作等领域的工作。
本课程偏重于Maya中建模、材质与灯光内容的学习
【课程对象】
具有高中或中等学校以上学历,热爱动画事业,有志于从事动画事业发展的人士
【课程大纲】
课程名称 课程内容和教学目标 学时
NURBS建模  熟练掌握NURBS基本参数,如曲线类型、曲线度数、曲线段数和曲线范围。
 熟练掌握曲线的各种操作命令和应用技巧,其中包括合并曲线、分离曲线、开放/闭合曲线、剪切曲线、插入结构点反转曲线方向和投射曲线等命令。
 熟练掌握所有创建曲面命令
 熟练掌握曲面的各种操作命令和应用技巧,其中包括修剪工具、合并曲面、分离曲面、对齐曲面、开放/闭合曲面、插入等参数、反转曲面方向、重建曲面、曲面倒数和缝合命令。
 熟练掌握NURBS元素的编辑方法。
 熟练掌握带有剪切和倒角的建模方法。
 熟练掌握无缝建模的方法。 4周
多边形建模  掌握创建基本几何体
 熟练掌握用创建工具创建自由多边形
 掌握将其他几何体类别转成多边形
 熟练掌握有简单几何体修改得到复杂多边体
 熟练掌握使用合并与分离多边形工具
 熟练掌握扩展多边形
 掌握创建多边形对称结构
 熟练掌握在多边形对象上建立和填充洞
 熟练掌握分割多边形
 熟练掌握平滑处理多边形
 熟练掌握多边形法线处理
 掌握使用UV Texture Editor窗口
 掌握建立UV集
 掌握四种基本投射方式:平面、圆柱、球形、自动
 掌握编辑UV 3周
灯光技术  掌握不同类型灯光的基本特性
 熟练掌握SPOT Light[聚光灯]属性设置
 熟练掌握灯光的基本使用方法
 熟练掌握三点照明方法和原理 2周
材质技术  熟练掌握Hypershade[材质超图]窗口的使用方法
 掌握MAYA节点的概念
 熟练掌握材质的通用属性、高光属性、折射率和反射率等参数
 掌握MAYA 纹理贴图
 熟练掌握水晶球和玻璃杯材质的制作方法
 掌握金属材质的制作特点 2周
渲染技术  掌握测试渲染窗口的使用方法
 掌握IPR渲染的使用及限制
 掌握MAYA硬件渲染缓存的使用方法
 掌握MAYA软件渲染调节
 掌握MAYA批渲染技术
 掌握单点摄影机、两点摄影机和三点摄影机的使用方法 1周
基础动画技术  掌握MAYA关键帧动画的一般概念
 熟练掌握关键帧动画的制作方法
 熟练掌握驱动关键帧的制作方法
 熟练掌握路径动画的制作方法及路径动画运动节奏、角度变化的控制
 熟练掌握非线性变形器的使用
 熟练掌握Graph Editor[图解编辑器]窗口的使用、动画曲线与运动规律的对应关系及动画曲线的调节 2周


【收  费】
学费: 8000元(含授课费、教材与资料费、上机费、证书费)
【课程安排】
周一至周五全日上课(9:00——17:00),共学习3个月(学时14周)。由深圳国家动漫产业基地培训中心和深圳博克斯数码动画有限公司,选派既有多年制作经验又有丰富教学经验的讲师和导演授课。



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这个课程实在是太好了,学校也非常好
课程很好
课程良好
课程一般
这个课程一般般,可以再对比一下别的课程