卡通动画设计与影视制作系列 卡通是当今世界方兴未艾的朝阳产业,具有知识经济的全部特征和广阔的市场前景。 近年来,中国卡通动画业开始升温,卡通技术和艺术研究已经受到越来越多的科研机构关注,卡通制作公司也从无到有,逐步发展壮大起来。卡通制作人才也成为了各大制作公司的争夺对象,拥有广阔的就业前景。 在全球范围内,影视有高达每年1万多亿美元的市场总额,而且这一数字还在不断扩大。但是,中国影视产业最缺乏高水平幕后制作人员,各广告、电视台及影视制作公司均需大量的制作人才。 课程设置 | 课 程 | 课程简介 | 学时 | 学 费 | | MAYA影视动画初级班 | 学习内容: 三维动画的应用与发展;MAYA基础操作;影视片头基础制作;MAYA多边形建模基础;MAYA角色建模;MAYA骨骼基础;MAYA关键帧动画基础;实习与考核。侧重于: MAYA建模和PHOTOSHOP的应用。 本课程的目的与任务: 让学生了解和掌握MAYA在影视动画的基础应用。了解MAYA在电影、电视制作中的应用,现状与发展趋势;熟悉MAYA工作界面、熟练掌握MAYA基础操作;掌握MAYA在影视广告的基础应用;掌握MAYA在卡通动画制作的基本流程和基础制作。 | 120 | 3900 包教材 | | MAYA影视动画中级班 | 学习内容: MAYA角色高级建模;MAYA高级骨骼系统;MAYA高级蒙皮;MAYA变形器与表情;角色与非线动画;角色毛发与布料基础;实习与考核。侧重于:MAYA的角色设置和动画。 本课程的目的与任务: 掌握MAYA在动画生产中主要部分的高级技巧,掌握MAYA制作专业角色动画的实用技术。 | 120 | 3900 包教材 | | MAYA影视动画高级班 | 学习内容: MAYA MEL基础;MAYA粒子动力学;MAYA刚体动力学;MAYA柔体动力学;MAYA流体动力学;实习与考核。侧重于:MAYA的动力学动画和特效。 本课程的目的与任务: 掌握MAYA动力学系统,动力学在影视动画的高级应用。了解MAYA在电影、电视制作中的应用,现状与发展趋势;熟悉MAYA工作界面、熟练掌握MAYA基础操作;了解与掌握MAYA MEL基础知识;了解与掌握MAYA动力学系统,及在影视、卡通动画实际制作的基本流程,掌握动力学动画的基础制作。 | 120 | 4300 包教材 | | 商业插画班 (卡通漫画设计班) | 学习内容: 数码插画理论知识,美术基础课程,数码插画创作软件,数码插画绘制方法,商业数码插画创作实战要领。侧重于:电脑wacm手写板的绘制。 本课程的目的与任务: 以数码插画及图形设计为主。通过基础绘画练习、软件技巧、实战训练三方面结合从根本上提高学员数码绘画能力。 整个课程分为五个模块:数码插画理论、素描及色彩基础美术课程、数码绘画软件学习、数码插画的绘制方法、商业数码插画创作的实战要领。 送价值500元wacom丽图CTF420数位板一块,自备数位板的学员学费为3400元 | 90 | 3700 包教材 | | 影视动画后期合成班 | 学习内容: 系统深入地学习最流行的后期合成软件 After Effects 和剪辑软件 Premiere Pro 的使用方法 。掌握后期合成、调色、蒙版、抠像、特效、字幕等实战技巧,掌握影片采集加工、剪辑制作、音频加工特效、视音频合成技术。学习合成与剪辑软件在影视特效与广告后期合成中的实战技巧。 学习期间学员直接参与实际的影视制作工作,学习并使用相应的硬件系统和设备,达到学习与工作的无缝结合。 | 120 | 4100 包教材 | | 3DSMAX6.0 三维动画设计师 | 3DSMAX6.0动画设计的基本理论和技巧,Windows平台上的二维、三维平面与立体图形的设计制作,三维模型与影视效果渲染等。学后,可直接参加信息产业部IT职业技术考试,获权威证书. | 55 | 1580 包教材 | | 动画导演大师班 | 学习内容: 掌握后期合成、调色、蒙版、抠像、特效、字幕等实战技巧。故事台本的理解,熟悉虚拟角色与实拍影像相结合的技巧。了解动作捕捉技术及数据的采集处理。侧重于:对完整动画的创作流程的熟悉和掌握。(此培训班需已修读过以上几个班的学习,方可报名。) 本课程的目的与任务: 深入探讨动画制作每个工序,包括角色创作、背景、故事台本、设计稿的绘制、原动画、后期特效和声效。 | 120 | 5000 包教材 | | 动画设计全科班 (长期) | 系统学习以上所有课程 | 8个月 | 19600 包教材 |
- 以上培训科目通过考核可获得深圳电影制片厂和书城培训中心联合颁发的结业证书;
- 可安排考试获得中国maya认证证书;
- 可安排参加劳动局相关技能证书的考试;
- 对于优秀学员将直接参与项目制作,带薪学习。
师资介绍 杨 柳 从事美术绘画专业九年,插图工作二年,曾在上海“驰骋杯”卡通形象中获奖,并随后的时间带过出色的实习学员。 刘 勇 从事二维原动画制作工作七年,三维动画工作五年,曾获得深圳首界动画技能比赛十强。 邓秋媛 从事maya制作五年,对于骨架的设置及灯光和研究有着丰富的经验,所作的作品多次受到业内一致好评。 刘平平 Maya高手,四年的工作经验,深厚的基础功底,在毛发,材质及特效方面有其独到的风格。 靳中维 美院毕业,拥有扎实的美术基础,影视公司工作数年,具有丰富影视合成制作经验,为电视台及个体完成多个成功项目。 王 鲁 美术绘画专业,其独到的模型制作和贴图材质经验获业内一致好评。 傅伟鹏 曾任职于多家专业动画公司主管,在业内有着较高的声誉,曾负责多部动画片的制作,对于动画制作和影视特效有着丰富的经验。 艺术是一种境界,创作是一种修炼,一立对待每一次项目、每一部作品都是当作企业的生命来对待的,每个一立人都是执着的,每个元素的设计制作、每一次的项目运作的完成,其实都是一种人生的历练、一次涅槃。
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