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【培养目标】
对Maya软件有初步了解,可利用软件制作简单的三维模型和动画;
【课程对象】
对Maya动画有兴趣,希望对动画有初步了解的学员
【课程大纲】
课程名称 |
课程内容
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课时
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Maya 基础
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界面布局、视窗操作、系统定制、项目管理、常用编辑器、节点概念
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2
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NURBS 建模
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创建 NURBS 基本几何体,编辑基本几何体、 NURBS 曲线的创建、NURBS 曲线的编辑、 NURBS 曲面的创建、NURBS 曲面的编辑。
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18
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Polygon 建模
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创建 Polygon 基本几何体,编辑 Polygon 基本几何体。 如何从其他类型的模型转成多边形、Polygon 模型的法线处理, UV 创建与编辑。
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20
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灯光、材质和渲染
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掌握灯光的基本使用方法,学习三点照明的方法和原理。
Maya 的基本材质节点; 编辑器的使用; 材质节点的基本参数; Maya 的纹理贴图。
Maya 的测试渲染窗口, IPR 渲染窗口的使用;渲染参数设置; 软件渲染和硬件渲染;
Maya 的 Batch Render; 单点摄影机,亮点摄影机和三点摄影机的使用
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20
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基础动画
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Maya 关键帧动画的概念,制作方法; 学习 Maya 的驱动关键帧; 路径动画; 非线性变形器的使用。 掌握 Graph Editor 窗口的使用,动画曲线与运动规律的关系。
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20
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【收 费】
学费: 2000元(含授课费、教材与资料费、上机费、证书费)
【课程安排】
可选择以下几种时间上课
- 周一、三晚19:00—21:30,周六9:00——17:30,共5周,计80学时;
周六9:00——17:00,周日9:00——17:00,共5周,计93学时 |